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電玩、遊戲-Agarest War亞迦雷斯特戰記:重返戰場-XBOX360日文語音英文美版-


電玩、遊戲 世代傳承的宿命X日式模擬RPG合作連攜攻擊與必殺技 超越上百連擊超過上百小時遊戲時間之龐大內容靈魂傳承五世代 再生下代主角系統超優美化風X些許戀愛養成內容
Agarest War亞迦雷斯特戰記:重返戰場-XBOX360日文語音英文美版-曾在PS3上單獨發行的「亞迦雷斯特戰記」,這個想念超越了世代--追加事件插畫及新的聲音等要素,橫亙五個世代的壯闊故事,終於在Xbox360加強版登場!本作舞台發生在共分為5個大陸的「亞迦雷斯特」世界,故事並將橫跨5個世代展開,並於Xbox360版本中增加了新劇情、事件CG等新要素,而成為內容超級豐富的「亞迦雷斯特戰記:重返戰場」。 故事背景:那是在眾神時代結束的時候...當遺忘之門被打開之後~。在亞迦雷斯特的世界有五大陸地,每一個大陸都有一支巨型柱立著聳立向著天際。這些直竄天際的紀念碑就是眾神的化身。神話時代的結束與遊戲故事的開始,就從五大陸其一的"Lucrellia"開始,一個年輕的男子名為「雷歐哈特」,為了保護一名精靈女孩而犧牲了自己的一切,包含他的未來、他的孩子。身受瀕臨死亡之重傷的雷歐哈特,在死亡邊緣與神秘女性迪夏納進行「靈魂的契約」,藉此挽回了自己的性命。但是,因為這項契約,讓他以及他的子孫都捲入戰爭之中…。 為了將存在於五個大陸的「柱」加以封印,雷歐哈特的兒子們,亦即各世代的主角,與女主角及伙伴們持續地存在於各大陸的敵人勢力進行戰鬥。死亡的預言......命運的繼承......這是眾神的最後傳說故事,靈魂們跨世代所編織的故事...... 遊戲內容:遊戲故事是透過各個描繪在地圖上的點來進行,藉由進入每個點,玩家可能需要與其他生物戰鬥、完成任務、拜訪城鎮或是與特定人物一整段的對話,來讓故事接續進展下去,並打開更多的點。每走一格,畫面下方的TURN數就會+1。而這個TURN數,這遊戲有分「一般結局」跟「真結局」,如果想要進入真結局,那麼遊戲進行到第五世代的某地圖時,TURN數必須低於500回合,所以還得多多留意。戰鬥方面呈現像是模擬RPG(SRPG)式風格,每個人物都有各自一套的動作。藉由移動角色們到適當的方格區塊,玩家能夠將角色們串連起來並達成連續攻擊。在每一輪攻擊完成之後,每個人物會再生一點AP值與累計SP值;一旦角色累積足夠的SP值,就能夠釋放出特殊攻擊技!敵我雙方的血條有分Target HP及Break兩種。當Target HP歸0時,該名敵人就死亡了,但如果繼續連段下去,給予敵人血量兩倍的損傷,就會出現overkill!(殺過頭?)Break防禦崩壞後,受損傷值將會大增,想連段的玩家可得想辦法先破防哦。當然,防禦崩壞後還有另一個好處,有些連攜技的段數會提升近2倍呢!!甚至還有機會連段超過100次喔!遊戲本身還包含了些許的戀愛模擬要素,藉由「靈魂世代轉生系統」,玩家需要在五個世代中個別與一個女孩結為連理,而後生出兒子-也就是下個世代的主角。在前四個世代,每一世代的主角需要從三位女孩中選擇一個作為妻子,出生的孩子也會繼承父母雙親的狀態與能力。 遊戲特色:1.合作連攜攻擊與必殺技-將武力配置在戰場上並等待正確的時間點,與多個夥伴合力串起強力的連續攻擊-無論是在混戰或是範圍戰!戰鬥是回合棋盤制的,每一回合又有分兩個階段,第一階段是移動、第二階段是攻擊。移動時,要注意地下發光的框框,當其它夥伴站在發光的框框時就可以進行連攜攻擊。同一個連攜技可以自己施展出來,也可以與夥伴一起施展,甚至是大家同時施放必殺技所產生的合體必殺技,其組合多達145種,施展時還有分兩種型態,當敵人防禦崩壞後,這些連攜技能還會產生追加攻擊呢。 連攜攻擊的好處相當多,原本行動順序是已經依照AGI高寡排列好的,但透過連攜攻擊,卻可以將AGI低的夥伴優先攻擊,還可以進行連攜攻擊呢!亞迦雷斯特戰記:重返戰場 延伸區域連攜攻擊解說 Record of Agarest War 2.經典模擬RPG(SRPG)與極為龐大的遊戲時間-亞迦雷斯特戰記跨越超過100小時以上的遊戲時間,甚至還不包括其他副線或額外任務。以XBOX360的名作「失落的奧德賽」,就算努力練功打怪聲等級到99級大約需要80-90小時,但是「亞迦雷斯特戰記」正常玩就至少需要超過100小時了!!遊戲裡的每一個世代就像是一個獨立的作品,有開頭、有最終BOSS、有結局,一次五個世代外加真結局路線,光這內容的量,這片遊戲就已經可以稱得上極為豐富了,更別提遊戲的其它內容了。亞迦雷斯特戰記除了主線劇情外,還有冒險者公會的稱號任務,可以視為支線任務,光這個就100多個可以解了,裡頭條件也都各有不同。有的是要求連段數達到幾段以上,有的要求打倒某某怪幾隻,有的要求取得某某道具,甚至是這個世代破關都有,當然獎勵也很多元,送給玩家目前還無法做出來的技能,或是隱藏的CG圖(養眼?!)等等等。 3.靈魂世代再生系統-厭倦了普通RPG遊戲主角只有一個生命週期的玩法?試試看不一樣的靈魂世代再生系統!在每一段冒險結尾選擇你的新娘,就會繁衍後代生出下一世代的英雄! 4.鍊結儀系統-亞迦雷斯特戰記一共有五個世代,每個世代都有三個女主角可以追,每每面臨感情值選項時,總是會令玩家傷透腦筋,畢竟,亞迦雷斯特戰記有一個特點真得是值得推薦──那就是人物設定非常不錯,畫風可愛、個性設定明顯,每個世代的女主角都有其獨特迷人之處。就算一開始對女主角沒什麼興趣或好感,但隨著故事劇情的發展,與女主角們互動的劇情,漸漸地發現女主角們不一樣的一面,漸漸地著迷,直到無法自拔(因為中間會獲得女孩的裸體CG照...也算是遊戲的大特色之一吧!!!(羞~))。 亞迦雷斯特戰記:重返戰場 官方帶有養眼內容的輔導級Trailer影片首次看到官方推出的DEMO影片竟然如此明示......一切是遊戲中的橋段......非限制級!而在每個世代打倒最終BOSS後,接著可以選擇要與哪位女主角結婚。當然這也是一個困難的抉擇,因為這款遊戲不能一夫多妻,只能選擇一個女主角,必需捨棄另外的兩位女主角。而隨著故事發展,深深地融入這個世代男女主角們的故事後,卻又迎來了結局,頓時有種破關的FU,但這才只是開始,故事進入了次一世代。看著陌生的男主角,以及陌生的角色,心中真的好懷念前一世代的男女主角,但跟隨著劇情走,還是忍不住喜歡上這世代的男女主角們,如此一直輪迴......。亞迦雷斯特的命運就在玩家的手中!鍊結儀會依照玩家如何遊玩,追蹤玩家的動作並影響未來的世界!玩家會娶一個金髮碧眼的女孩,還是與紅髮女孩結婚呢?! 5.多樣化內容的工會與店舖-共分為道具屋、鍛造公會、冒險者公會、魔物公會、救急所、煉金公會、占卜所--(1)道具屋--道具屋一開始沒有幾樣東西可以購買的,必需親自到鍛造公會進行鍊成,製造物品成功後,剛製造的道具就可以在道具屋買到了。 (2)鍛造公會--鍛造公會功能有兩個:強化、鍊成。玩家可以利用戰鬥獲勝時取得的EP,來對裝備進行強化,而每樣裝備都有五個等級可以強化。至於鍊成,玩家可以利用戰鬥中,魔物掉落的素材來鍊成新的裝備,不過一開始是沒任何東西可以鍊成的,必需想辦法取得「鍊成書」。入手方法不一,有的書可在道具屋買到,有的書則要解冒險者公會的稱號任務才會送,又或者是在迷宮裡開寶箱會開到,取得鍊成書後,原本未知的欄位就會出現,就可以開始鍊成了。(3)冒險者公會--冒險者工會的功能有-技能研究、稱號任務、TP交換、排行登錄、排行觀看。?技能研究,可以利用裝備、技能來合成新的技能,不過類似鍊成,必需取得「技的極意」這類的書物才會開啟新的項目。 ?稱號任務,就像是一般的支線任務一樣,持有某某道具幾個、打倒某某魔物幾隻、完成某某條件、連段數達到幾段以上等等。每完成稱號的要求,都可以到冒險者工會完成稱號任務,完成後可以取得新的技能、提升職業階級用的勇者之證、金錢、道具等等等的獎勵。?TP交換,則是使用戰鬥獲勝時取得的TP點數來進行道具交換,在戰鬥中使用的連攜技能越多,TP得點也會越高。 ?排行登錄與觀看,則是可以把自己的最高STR、VIT、AGI、INT、LUK、最高連段數、最高總損傷值,上傳至官方伺服器,並且可以觀看自己的排名,以及世界各高手的最高紀錄。(4)魔物公會--在遊戲裏玩家可以捕捉自己喜歡的魔物來做寵物,不但可以派上場幫忙戰鬥,也可以拿來合成新的魔物。(5)救急所--幫在戰鬥中死亡,來不及復活的夥伴進行救治的場所。(6)鍊金公會--是購買鍊金術所製作夥伴的地方,每一世代的男主角、女主角都是該世代破關後,就會自動離開隊伍,只有取得特定道具,就可以在下一個世代的鍊金公會才能購買回來隊伍。(7)占卜所--在這裏可以占卜男主角與女主角未來小孩的模樣與能力。 當然,只有當女主角也喜歡男主角時才能使用占卜。 先來看看原廠彩色說明書吧(PDF檔案,請下載完成後以Adobe Reader瀏覽) 以上說明僅供參考,若有不符請以原廠官方資料為主,不便之處敬請見諒!強烈建議遊戲更新。本遊戲建議以美國帳號連線至美國主機更新,也有38種下載包的選擇,而台灣主機僅有30個英文版下載包,日文版則為0。XBOX360主機系統更新後,除少數特殊機型之外,已經能夠將遊戲安裝至硬碟,約6.6GB。此商品為原裝進口遊戲軟體,屬智慧財產權商品。
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